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Gioco Spin Master 6068071 Editrice Giochi Essere O Non Essere Lightspe

Con Essere o Non Essere Lightspeed torna il gioco di domande veloci per indovinare chi sei. Essere o Non Essere di Spin Master Games divertirà tutta la famiglia. Gioca al tuo gioco preferito per indovinare chi sei ma alla velocità della luce. Le regole cambiano in un attimo quando i pulsanti sulla fascetta elettronica si illuminano con uno dei tre colori. Indovina il maggior numero di carte possibile prima che la fascetta inizi a suonare, segnalando che il tempo è finito. Vince il giocatore con il maggior numero di punti. Quando diventa VERDE, mima una scena. Quando lampeggia in ARANCIONE alla velocità della luce, rispondi rapidamente alle domande. Quando vedi il BLU, fornisci 3 indizi. Amerai questa speciale fascetta elettronica. Richiede 2 pile AAA (non incluse) poiché dispone di LUCI e SUONI. Le carte presentano illustrazioni divertenti, come cetriolini e una chitarra elettrica. Essere o Non Essere non può mancare nella tua collezione di giochi da tavolo per bambini dagli 8 ai 12 anni, ma è divertente anche da 6 anni in su. Per 2-6 giocatori, è ottimo come gioco da tavolo per famiglie, bambini e bambine di 6-8 anni. Essere o Non Essere è un gioco di società per tutta la famiglia, un classico per tutte le generazioni. È il classico e intramontabile gioco di carte da indovinare. Se stai cercando giochi divertenti o giochi da tavolo per bambini dai 6 agli 8 anni, preparati a ridere a crepapelle con questa edizione di Essere o Non Essere: quando il colore cambia, cambiano anche le regole. Preparati a luci, colori e azione con Essere o Non Essere Lightspeed.

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Descrizione del prodotto

Con Essere o Non Essere Lightspeed torna il gioco di domande veloci per indovinare chi sei. Essere o Non Essere di Spin Master Games divertirà tutta la famiglia. Gioca al tuo gioco preferito per indovinare chi sei ma alla velocità della luce. Le regole cambiano in un attimo quando i pulsanti sulla fascetta elettronica si illuminano con uno dei tre colori. Indovina il maggior numero di carte possibile prima che la fascetta inizi a suonare, segnalando che il tempo è finito. Vince il giocatore con il maggior numero di punti. Quando diventa VERDE, mima una scena. Quando lampeggia in ARANCIONE alla velocità della luce, rispondi rapidamente alle domande. Quando vedi il BLU, fornisci 3 indizi. Amerai questa speciale fascetta elettronica. Richiede 2 pile AAA (non incluse) poiché dispone di LUCI e SUONI. Le carte presentano illustrazioni divertenti, come cetriolini e una chitarra elettrica. Essere o Non Essere non può mancare nella tua collezione di giochi da tavolo per bambini dagli 8 ai 12 anni, ma è divertente anche da 6 anni in su. Per 2-6 giocatori, è ottimo come gioco da tavolo per famiglie, bambini e bambine di 6-8 anni. Essere o Non Essere è un gioco di società per tutta la famiglia, un classico per tutte le generazioni. È il classico e intramontabile gioco di carte da indovinare. Se stai cercando giochi divertenti o giochi da tavolo per bambini dai 6 agli 8 anni, preparati a ridere a crepapelle con questa edizione di Essere o Non Essere: quando il colore cambia, cambiano anche le regole. Preparati a luci, colori e azione con Essere o Non Essere Lightspeed.

specifiche del prodotto

General

Size

6

Brand

Spin Master

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